Archive for juin, 2009

TMP : Nathalie Kosciusko-Morizet propose un déploiement en « deux étapes »

juin 30th, 2009 by iPhone Killer | No Comments | Filed in Tv Mobile / TMP

Selon CBNews, la secrétaire d’Etat à l’économie numérique Nathalie Kosciusko-Morizet a proposé lundi un « système en deux étapes » pour sortir de l’impasse où se trouvent les négociations en cours sur le déploiement en France de la télévision mobile personnelle (TMP). « L’idée, dans ce rapport, est de construire un système en deux étapes dans lequel dans un premier temps, les opérateurs financeraient le lancement de la TMP, rentabiliseraient ce lancement, et puis, dans un deuxième temps, on aurait un système plus mixte, opérateurs/éditeurs », a indiqué la secrétaire d’Etat, interrogée lors d’une conférence de presse sur le rapport qu’elle vient de rendre au gouvernement. Selon Nathalie Kosciusko-Morizet, il y a actuellement un désaccord sur le financement du lancement de la TMP entre les opérateurs de télécommunications et les éditeurs, c’est-à-dire les chaînes de télé.

Source : CB Newsletter

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Email mobile: créer une campagne email performante

juin 29th, 2009 by iPhone Killer | No Comments | Filed in Non classé, services mobiles

Email mobile Selon Mark Brownlow de Email Marketing Report, l’email mobile est en progression mais présente aujourd’hui de nombreux défis à dépasser pour en assurer le succès.

Voici les bonnes pratiques à retenir pour créer une campagne email mobile performante.

Faire face aux défis d’une campagne email intégrant le mobile.

Comment adapter la conception et l’efficacité de la campagne email en tenant compte des limitations d’affichage des mobiles mais aussi (et d’abord) du fait que la même adresse e-mail est également visualisée sur un ordinateur classique ?

Ne pas paniquer : appliquer les recommandations …

Celles classiques à la création d’un email performant :

1. Assurez-vous que vos e-mails sont reconnus : un nom d’expéditeur (la personne, la marque, l’organisation, etc) que les destinataires le savez, plus l’identification du texte ou des images (logo par exemple) au début de l’e-mail.

2. Utilisez le pre header comme espace pour communiquer la valeur du contenu ou l’offre et mettre les informations essentielles en premier dans la ligne d’objet, comme le call to action ou l’offre

3. Veiller à l’utilisation dans les images et les logos des attributs alt si le texte qui apparaît à la place du blocage des images est utile.

4. Assurez-vous que les mots importants sont avant les appels des images.

Celles orientées ‘mobile friendly’ ou comment adapter l’email à la taille de l’écran

5. Proscrire le format texte uniquement car un email en html vous permet de tracker et mesurer le ROI de votre campagne email mobile sans compter les atouts en terme d’interactivité, d’affichage…

6. Penser à la taille de l’écran et prévoir une largeur de 500 à 550 pixels

7. Prévoir le lien Version mobile et distinguer les affichages adaptés avec plusieurs choix pour la page par défaut :

  • Option 1: une « normale » version web, pour ceux qui ont de bons navigateurs dans leur appareil mobile & smartphones
  • Option 2: une « full mobile » de votre e-mail, qui est une simple page web optimisée pour des écrans plus étroits et peut-être limités en bande passante.
  • Option 3: une version « mobile simplifiée » qui est une page web composée essentiellement de texte dans les colonnes étroites.

8. Vérifier que votre CMS/ solution de gestion de contenu gère et distingue les différentes versions de user-agent des navigateurs internet afin de pouvoir affichée une version adaptée du contenu grâce à la distinction des contenus et du contenant via le XHTML et les CSS.

Dans le cas contraire, il va falloir étudier les différentes versions pour mobile à créer et augmenter vos coûts d’acquisition et risquer de réduire le ROI.

Il est donc essentiel de connaître son audience et segmenter sa base en amont selon les préférences de ses usagés (ouverture sur mobile ou ordinateur traditionnel ) afin d’envoyer le bon message dans le meilleur format.

9. Tester, Re-tester.

A vous de jouer !

Je vous invite à lire attentivement les 3 articles sur l’email mobile :
mobile-email-dealing-with-marketing
How to create email campaigns for mobile devices
The « mobile version » link in HTML emails. Hmmm.

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Etude : 5% des applications pour l’iPhone sont vraiment populaires

juin 29th, 2009 by iPhone Killer | No Comments | Filed in Apple, Chiffres, études & marchés, iphone

Retour sur l’étude de Admob sur les applications pour iPhone de jeudi et largement reprise dans la presse.

L’étude de l’agence publicitaire Admob de mai porte sur plus de 2.300 applications utilisées par plus de 15 millions d’utilisateurs pour conclure que ce sont seulement 116 applications (5%) qui sont utilisées par plus de 100.000 individus.

étude applications iphone admob

  • Plus de la moitié (54%) comptent moins de 1000 utilisateurs pour 1244 applications.
  • Les propriétaires d’iPhone utilisent 4 applications par jour (des usages sociaux ?) alors que l’App Store compte plus de 50.000 possibilités, et a totalisé plus d’un milliard de téléchargements en avril
  • Le système de classement intégré dans l’App Store, amplifie le phénomène sur les applications populaires.

Cette étude sur les applications pour iPhone doit être rapprochée aux conclusions de la précédente réalisée en février par Pinch Média :

  • Moins de 5% des utilisateurs d’iPhone utilisaient encore une application plus d’un mois
  • 1% des applications sont seulement fidélisantes.

Admob
Pinch Média

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Google AdSense pour applications mobiles (en beta)

juin 26th, 2009 by iPhone Killer | No Comments | Filed in Google, Recherche locale mobile, services mobiles

Internet mobile - analyse mobile Google lance Adsense pour applications mobiles (en béta). Je vous propose de bénéficier du résumé/traduction du communiqué de presse de Google et de la vidéo sur le lancement de Adsense pour applications sur mobiles.

Le contexte de développement de Google Adsense pour applications mobiles

Les smartphones sont en train de révolutionner notre vie quotidienne. La baisse des prix, les forfaits  3G illimités permettent aux utilisateurs d’utiliser leurs mobiles pour la recherche d’informations. Et donc, les applications mobiles sont de plus en plus populaires : musique, réservations, recherches locales, usages sociaux…

La solution Google Adsense pour applications mobiles

Google souhaite contribuer à la croissance de ces applications mobiles et lance la version bêta du programme AdSense pour les applications mobiles.

Les bénéfices de Google Adsense pour applications mobiles

AdSense pour mobiles permet aux développeurs d’applications des revenus en affichant des annonces textuelles et illustrées dans leurs applications de l’iPhone et Android. Pour le lancement de notre version bêta, nous avons créé un site dédié pour les développeurs et un autre pour évangéliser les annonceurs sur les avantages de la publicité dans les applications mobiles.

Le témoignage vidéo pour le lancement Google Adsense pour applications mobiles

Consultez la vidéo de Howard Steinberg, Directeur du Business Development chez Urbanspoon, parlant de son expérience avec AdSense pour les applications mobiles.

Traduction du blog Google pour mobile.

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Gagnez un iPhone 3 GS avec SFR et GoomRadio

juin 26th, 2009 by iPhone Killer | No Comments | Filed in iphone, Musique mobile, Musique portable, SFR Vodafone

pub-appli-iphone-3gs-goomradio-sfrDu 29 juin au 12 juillet, Goom Radio et SFR vous offrent la possibilité de gagner le nouvel iPhone 3GS !
Pour cela, rien de plus simple, il suffit d’écouter Attention Musique Fraîche sur goomradio.com.

Dès que vous entendez le message « iPhone 3GS ! », il vous suffit d’envoyer un email avec l’heure du signal, votre nom et votre numéro à amf@goomradio.com ! Vous aurez peut-être la chance d’être sélectionné pour passer à l’antenne et gagner votre iPhone 3GS !

Vous pourrez alors télécharger l’application SFR Music sur l’Apple Store !

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Top des jeux Android pour mobile aux USA

juin 26th, 2009 by iPhone Killer | No Comments | Filed in application store, Google Android, Jeux mobile

Jeux mobile Android Le premier classement des ventes de jeux pour mobile sous Android a été publié par Vgchartz.com.

Les performances de vente de jeux sous Android sous très inférieures à celles observées sur la plateforme App Store. Et l’Android Market ne comptabilise que 400 000 $ de ventes Store en jeux mobiles.

Ce sont les jeux gratuits qui remportent le succès sur Android. Et dans un modèle économique à base d’insertion de publicités dans les jeux, certains éditeurs ont conquis un nouveau public. C’est ainsi que Pac-Man, a été téléchargé plus de 250 000 fois cad plus que la totalité des téléchargements des jeux payants !

Mais est ce un modèle économique durable pour les développeurs mobiles professionnels ?

Voici les résultats du top des jeux Android pour mobile aux USA
Titre du jeu – Prix ($) – Ventes (estimées) – Chiffre d’affaires total(estimé)

1. Jewellust – 2,95 – 21.576 – 63.649,20
2. Robo Defense – 2,99 – 11.616 – 34.731,84
3. Guitar Hero : World Tour – 4,99 – 4.886 – 24.380,96
4. Abduction! World Attack – 1,35 – 9.480 – 21.116,70
5. Aveum Obscurum – 4,99 – 3.779 – 18.856,95
6. Battle for Mars – 4,99 – 3.642 – 18.174,11
7. Baseball Superstars 2009 – 2,99 – 5.808 – 17.365,92
8. Texas Hold’Em Online – 5,00 – 3.358 – 16.789,47
9. Nesoid – 1,99 – 7.536 – 14.996,64
10. Snesoid – 2,99 – 3.579 – 10.701,05

Gensoid – 2,99 – 3.505 – 10.480,74
Kidd GBC – 2,00 – 4.653 – 9.305,26
Mistique Chapter 2 : The Child – 2,99 – 2.642 – 7.899,89
Bubble Burst Pro – 4,99 – 1.446 – 7.217,68
Spira Defense Pro – 1,59 – 2.453 – 6.434,48
Build-a-lot – 4,99 – 1.232 – 6.145,58
Meteor Brick Breaker – 2,50 – 1.484 – 6.122,37
Block Breaker Deluxe 2 HD – 4,99 – 1.084 – 5.410,21
Deal or No Deal – 2,99 – 1.593 – 4.762,42
Plox: Tower Defense – 1,99 – 2.105 – 4.189,47

Source : Android Mobile Sales Chart

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Internet mobile : livre blanc de Nedstat

juin 25th, 2009 by iPhone Killer | No Comments | Filed in audience mobile, Chiffres, études & marchés, livre blanc mobile, Marques et Produits

Internet mobile - analyse mobile Nouveau livre blanc de Nedstat qui met en évidence les opportunités du marche et expose les défis liés à l’Internet mobile et veut montrer toute la vérité sur l’analyse mobile.

Ce livre blanc a été écrit par Eric T. Peterson de Web Analytics Demystified et coécrit par Michiel Berger, Directeur de l’innovation et Thomas Pottjegort, Consultant Senior Technique de Nedstat.

Alors que les applications pour téléphones portables sont déjà relativement nombreuses, leur adoption est largement due aux efforts de certains fournisseurs qui vise à créer peur, incertitude et doute chez les entreprises » explique Eric Peterson de Nedstat. « Notre mission est d’aider les opérateurs de site à mieux définir leurs attentes en matière de mesure à travers l’Internet mobile. »

En énonçant la vérité sur l’analyse mobile et l’opportunité offerte de mesurer les « écrans de poche », ce document sert de guide aux entreprises qui envisagent d’investir dans l’analyse mobile. Il se conclut par une liste de questions qui pourront être intéressantes d’ajouter aux cahiers de charge sur l’analyse mobile.

Michiel Berger: « Le mobile est seulement un autre canal, une extension de l’actuelle présence Web à un écran plus petit. Une solution d’analyse doit fournir un aperçu intégré de ces derniers et démontrer comment différents canaux se complètent. Le document apporte une explication claire à ce sujet complexe, permettant aux entreprises de faire le bon choix lors de la sélection et l’implémentation d’une solution d’analyse mobile. »

Les résultats de ce livre blanc ont été présentés par Eric T. Peterson le 23 juin, lors d’un Webcast en direct gratuit et ouvert au public intéressé.
Télécharger le livre blanc sur Internet mobile et l’analyse mobile par Nedstat

Derniers posts sur ‘audience internet mobile’ :
TNS MI lance Evaliant Mobile, un outil de mesure de la publicité mobile
XiTi Mobile Analytics & audience internet mobile

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HTC Hero – Adobe Flash 3.1 demo

juin 24th, 2009 by iPhone Killer | 1 Comment | Filed in HTC, Marques et Produits

La présentation du Flash Player 3.1 par Adobe qui est ’embarqué’ dans le HTC Hero.

Rappelons que Adobe® Flash® Lite™ est un puissant moteur d’exécution pour terminaux mobiles et que le Flash est la technologie leader avec plus de 800 millions de lecteurs Flash lite installés – Strategy Analytics Janv 2009) adoptée par les éditeurs de contenu qui permet d’offrir à leurs clients une navigation web améliorée, du contenu vidéo et des interactions fascinantes.

Cette nouvelle n’en serait pas une si le Flash n’était toujours pas présent sur l’iPhone en raison de la politique de Apple.

La vidéo du flash lite dans le HTC Hero par Adobe.

Tout sur Adobe et les mobiles

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